2024年7月24日 星期三

flutter第五彈,最後一哩路,v2ray專案,加上生命週期,遞迴bug修正,程式碼優化

聲明:本篇網誌沒有任何人被罵或受傷,請勿獵巫

正文開始

那個無限遞迴重整果然被開bug了,然後pm果然希望flutter背景執行要把vpn斷開,再來我也想把程式整理一下,我們開始以下故事吧

首先要監測app是否被移到背景執行需要有lifecycle,但flutter好像沒有相應pause的方法可以複寫,上網查好像也查不太到資料,幸好大神水哥又上演了神助攻

他推薦我一個plugin,看圖片就知道是他本人寫的,雖然沒上到官方hub,但以他技術應該是無虞,就直接git引用

# pubspec.yaml
dependencies:
...
mx_lifecycle:
git:
url: git@github.com:MagicalWater/mx_lifecycle.git

然後正常情況應該是會報 git@github.com: Permission denied

不要急,水哥繼續說,git套件安裝要走ssh,所以必須有ssh key,新增方法在這裡,產生pub key的指令就上網查,我就不贅述自己去看,完成就可以順利安裝完畢,至於使用範例,等等會在程式碼中

接著就上我們主菜吧

首先把V2ray連線拆成service

// lib/v2ray_service.dart
import 'package:flutter_v2ray/flutter_v2ray.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

class V2rayService {
late final V2RayURL parser;
late final FlutterV2ray connection;
var status = ValueNotifier<V2RayStatus>(V2RayStatus());
var prevStatus = ValueNotifier<V2RayStatus>(V2RayStatus());
var hasReload = ValueNotifier<bool>(false);
bool get isConnected => status.value.state == "CONNECTED";

V2rayService(String connectText, Function updateView) {
parser = FlutterV2ray.parseFromURL(connectText);
connection = FlutterV2ray(
onStatusChanged: (_status) {
status.value = _status;
        // 觀察狀態變化
if (status.value != prevStatus.value) {
prevStatus.value = status.value;
          // 把可重整的值還原
hasReload.value = false;
}
updateView();
print("my status: ${status.value.state}");
},
);
}

init() {
return connection.initializeV2Ray();
}

connect() async {
if (await connection.requestPermission() && !isConnected) {
return connection.startV2Ray(
remark: parser.remark, config: parser.getFullConfiguration());
}
}

disconnect() {
if (isConnected) {
connection.stopV2Ray();
}
}

getVersion() {
return connection.getCoreVersion();
}
}

然後是主程式

// lib/main.dart
import 'package:flutter/foundation.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_inappwebview/flutter_inappwebview.dart';
import 'package:mx_lifecycle/mx_lifecycle.dart';
import "./v2ray_service.dart";

void main() {
runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});

@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter V2Ray',
theme: ThemeData(
useMaterial3: true,
brightness: Brightness.dark,
inputDecorationTheme: const InputDecorationTheme(
border: OutlineInputBorder(),
),
),
home: SafeArea(
top: true,
right: true,
bottom: true,
left: true,
child: V2rayWebPage(),
),
);
}
}

class V2rayWebPage extends StatefulWidget {
const V2rayWebPage({super.key});

@override
State<V2rayWebPage> createState() => V2rayWebPageState();
}

class V2rayWebPageState extends State<V2rayWebPage> {
late final V2rayService v2rayService = new V2rayService(
"vmess://......",
() => setState(() {}));

late InAppWebViewController webViewController;
String url = "https://www.xxx.com/";

@override
void initState() {
super.initState();
v2rayService.init();
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 500), () async {
print("version: ${await v2rayService.getVersion()}");
v2rayService.connect();
});
listenLifecycle();
}

// 水哥套件,lifecycle監聽
void listenLifecycle() {
final lifecycle = MxLifecycle();
lifecycle.lifecycleStateStream.listen((event) async {
if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.android) {
final state = lifecycle.toAndroid(event);
switch (state) {
case AndroidLifecycleState.paused:
v2rayService.disconnect();
            // 這裏暫存目前網址,以免到時重新連線又回到首頁 
url = (await webViewController.getUrl()).toString();
break;
case AndroidLifecycleState.started:
v2rayService.connect();
break;
default:
break;
}
print('android狀態: $state');
}
// else if (defaultTargetPlatform == TargetPlatform.iOS) {
// final state = lifecycle.toIos(event);
// print('ios狀態: $state');
// }
});
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return PopScope(
canPop: false,
onPopInvoked: (bool didPop) async {
if (await webViewController?.canGoBack() ?? false) {
webViewController?.goBack();
} else {
SystemNavigator.pop();
}
},
child: Scaffold(
body: !v2rayService.isConnected
? Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
child: new Text("Connect"),
onPressed: () => v2rayService.connect(),
),
Container(height: 20.0), //SizedBox(height: 20.0),
],
)
: InAppWebView(
initialUrlRequest: URLRequest(url: WebUri(url)),
onWebViewCreated: (controller) {
webViewController = controller;
},
onReceivedError: (controller, req, error) {
                      // 這裡只給一次重整機會,防止遞迴
if (!v2rayService.hasReload.value) {
controller.reload();
v2rayService.hasReload.value = true;
print("req: ${req}");
print("error: ${error}");
}
},
onConsoleMessage: (controller, consoleMessage) {
print('Console message: ${consoleMessage.message}');
},
initialSettings: InAppWebViewSettings(
mixedContentMode:
MixedContentMode.MIXED_CONTENT_ALWAYS_ALLOW),
)));
}
}

最後也是最重要的步驟,就是要耐心的等,等到老闆沒耐心的時候,再把apk交出去,然後領績效獎金!!(咦!!

2024年7月23日 星期二

flutter第四彈,vpn旅途的終點?v2ray vpn連線

繼上一篇trojan-go後,這篇v2ray起步算是用飛的,至少flutter plugin有上官方hub,好笑的是,反而android連線v2ray好像沒有相關資訊

但...好像也沒這麼順利

我把程式碼寫好之後,一直無法正常觸發onStatusChanged(等等看到程式碼就知道我在說什麼了),連線也時好時壞,且無法掌握觸發時機

好在有trojan開發經驗,我學乖了,直接到官方github把release的source code載回家(code一樣沒有aar,唉~)

一開始在run也沒這麼順利,各種報錯,難道歷史要重演了嗎?

參考AndroidX MultiDex not found這篇,在example/android/app/build.gradle加上

dependencies {
implementation "androidx.multidex:multidex:2.0.1"
}

然後就run起來了,真是可喜可賀,接下來可以開始搬code了

// lib/man.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:flutter_inappwebview/flutter_inappwebview.dart';
import 'package:flutter_v2ray/flutter_v2ray.dart';

void main() {
runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});

@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter V2Ray',
theme: ThemeData(
useMaterial3: true,
brightness: Brightness.dark,
inputDecorationTheme: const InputDecorationTheme(
border: OutlineInputBorder(),
),
),
home: const Scaffold(
body: HomePage(),
),
);
}
}

class HomePage extends StatefulWidget {
const HomePage({super.key});

@override
State<HomePage> createState() => _HomePageState();
}

class _HomePageState extends State<HomePage> {
late final FlutterV2ray flutterV2ray = FlutterV2ray(
onStatusChanged: (status) {
v2rayStatus.value = status;
setState(() {});
print("my status: ${v2rayStatus.value.state}");
},
);

final V2RayURL parser = FlutterV2ray.parseFromURL(
"vmess://......");

var v2rayStatus = ValueNotifier<V2RayStatus>(V2RayStatus()); // 類似signal可以監聽value

String? coreVersion;
bool get isVpnConnected => v2rayStatus.value.state == "CONNECTED"; // getter
late InAppWebViewController webViewController;

void connect() async {
if (await flutterV2ray.requestPermission()) {
flutterV2ray.startV2Ray(
remark: parser.remark, config: parser.getFullConfiguration());
}
}

@override
void initState() {
super.initState();
flutterV2ray.initializeV2Ray();
    // 類似setTimeout,可能是因為initialize還沒完成,所以需要延遲
    // 它異步沒寫好,就算放在await後也無法順利執行,只好這樣
Future.delayed(const Duration(milliseconds: 500), () async {
coreVersion = await flutterV2ray.getCoreVersion();
print("coreVersion: ${coreVersion}");
connect();
});
}

onBackClick(bool didPop) async {
if (await webViewController?.canGoBack() ?? false) {
webViewController?.goBack();
} else {
SystemNavigator.pop();
}
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return SafeArea(
top: true,
right: true,
bottom: true,
left: true,
child: PopScope(
canPop: false,
onPopInvoked: onBackClick,
child: Scaffold(
body: !isVpnConnected
? Column( // 置中文字
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
ElevatedButton(
child: new Text("Connect"),
onPressed: connect,
),
Container(height: 20.0), //SizedBox(height: 20.0),
],
)
: InAppWebView(
initialUrlRequest:
URLRequest(url: WebUri("https://www.xxx.com/")),
onWebViewCreated: (controller) {
webViewController = controller;
},
onReceivedError: (controller, req, error) {
                          // 如果收到錯誤嘗試重整(怕遞迴),不管他了,反正不是我要用
controller.reload();
},
onConsoleMessage: (controller, consoleMessage) {
print('Console message: ${consoleMessage.message}');
},
initialSettings: InAppWebViewSettings(
mixedContentMode:
MixedContentMode.MIXED_CONTENT_ALWAYS_ALLOW),
))));
}
}

因為沒有需要關閉app時disconnect vpn需求,我就暫時沒有研究這塊

但因為我是直接修改example/lib/main.dart檔案,所以沒辦法透過ide直接build apk那該怎麼做呢?答案是,直接透過terminal下指令

~% cd example

~% flutter build apk

這就做個紀念,提供給有需要的人,我要去補眠了



flutter第三彈,終究有寫不出來的時後,記錄連trojan-go vpn

先說本篇沒有任何程式碼,也不是教學文,畢竟最終結果是失敗的,只是一個紀錄

上一篇說到,公司提供trojan-go協議叫我試試看,我上網查一下除了我以前聽過的,近幾年又多出許多新協議,trojanp-go就是其中一個,他是走443port,偽裝https協議,是因為這樣所以C國不會擋?阿災,總之就動手做做看吧。想不到這一試,人生就浪費了近一週

首先估狗後只找到一個flutter plugin,最後一次commit是三年前.....能不擔心嗎==,然後整個plugin 還沒有上flutter hub,這令我有些擔心,把這個repo載下來後,嘗試放在資料夾內,試圖參照example資料夾的引用方式來因用這個plugin,但一直無法實際產生那些class,嘗試了好半天,第一步宣告放棄。

下一步詢問claude,他建議我到trojan官方github,把二進制的執行檔複製到手機裡,最後透過process.run去執行。原來是go寫的專案,那這一切都相當合理了,只是當一切看似進行順利的時候,最後卻出現Permission Denied......,無論怎麼修改執行權限都不通,最終一樣宣告放棄。

再次聯繫上水哥大神,用一塊雞排換得他的幫助,水哥先是到plugin的release把source code載下來,然整理到可以把example裡的專案run起來才轉給我,他說github上的code沒有aar檔,直接clone下來也是白搭,最後再說一句:這專案真的是爛透了。身為小白的我哪懂這些,只是再復述了一次:這專案真的是爛透了!

幾經折騰,確實把專案run起來了,但真的把配置送進去卻沒有真正連上vpn。

我左思右想,難道要在這裡放棄?既然這個plugin只是透過android跟aar溝通,那我是否可以直接寫android,行吧,在試最後一次

打開近十年沒有開啟的android專案,基本webview都建好了,然後我想說plugin的aar既然起碼是三年前的,那我去官方抓最新的來build好了,所以我重回官方github,然後再載gomobile來 build aar,然後一直都build不出來.....那能否直接使用plugin的aar?這部分我記憶有點模糊,但我印象好像跟新版的class function都不一樣,總之最終我還是放棄了

最終把這不幸的消息告知PM,卻換得一句:那我們再嘗試下一個協議吧!(靠X不是早說不行了嗎)......這趟旅程還要走多久呢==

2024年7月15日 星期一

flutter第二彈,公司要求要先連vpn才能進到我們站,先來試試open vpn吧

眾所周知,C國的網路環境一天天惡化,不想點辦法公司大家都快沒飯吃了。於是股東們提出個這麽天才的想法,如果連了VPN那不就可以繞過管制了嗎?

但骨子裡是前端的我,壓根不相信這事能成,不過轉念一想,既然市面上一堆軟體都可以做到軟體連線VPN,那這件事似乎沒有不可能,好吧那就試試看吧

對VPN協議我不太熟悉,索性選擇我最後一次使用的open vpn,我找到這裡有點資源可以借用,找到你喜歡的國家把ovpn載下來放到靜態資料夾裡

之後開始我們的程式

// add file vpn_webview.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:openvpn_flutter/openvpn_flutter.dart';
import 'package:flutter_inappwebview/flutter_inappwebview.dart';

class VpnWebViewPage extends StatefulWidget {
const VpnWebViewPage({Key? key}) : super(key: key);

@override
_VpnWebViewPageState createState() => _VpnWebViewPageState();
}

class _VpnWebViewPageState extends State<VpnWebViewPage> {
late OpenVPN engine;
InAppWebViewController? webViewController;
final String webviewUrl = "https://xxxxxx.com/";
VpnStatus? status;
VPNStage? stage;
bool get isVpnConnected => status?.connectedOn != null;

@override
void initState() {
super.initState();
initPlatformState();
connectVpn();
}

Future<void> initPlatformState() async {
engine = OpenVPN(
onVpnStatusChanged: _onVpnStatusChanged,
onVpnStageChanged: _onVpnStageChanged,
);

engine.initialize(
groupIdentifier: "group.com.laskarmedia.vpnMobile",
providerBundleIdentifier: "id.laskarmedia.vpnMobileVpnExtension",
localizedDescription: "VPN by HD",
lastStage: (stage) {
print(stage.name);
},
lastStatus: (status) {
print(status);
},
);
}

void _onVpnStatusChanged(VpnStatus? _status) {
print('VPN Status: ${status.toString()}');
setState(() {
status = _status;
});
print('isVpnConnected: ${isVpnConnected}');
}

void _onVpnStageChanged(VPNStage? _stage, String string) {
setState(() {
stage = _stage;
});
if (string == VPNStage.disconnected) {
connectVpn();
}
}

Future<void> connectVpn() async {
// 替換為你的 VPN 配置文件路徑,記得去pubspec.yaml增加assets設定
String vpnConfig =
await DefaultAssetBundle.of(context).loadString('web/jac_test.ovpn');
engine.connect(vpnConfig, 'VPN Name');
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: !isVpnConnected
? const Center(
child: CircularProgressIndicator(),
)
: InAppWebView(
initialUrlRequest: URLRequest(url: WebUri(webviewUrl)),
onWebViewCreated: (controller) {
webViewController = controller;
},
initialSettings: InAppWebViewSettings(
mixedContentMode:
MixedContentMode.MIXED_CONTENT_ALWAYS_ALLOW),
));

}
}

至於main那邊就只是引入使用,這邊就不演示了。

結果寫完了邏輯也沒啥問題,卻一直沒辦法成功。最終AI大神給予指示,何不試試清快取、模擬器重新啟動、重裝app試試,然後,然後就成功了....


7/15更新

結果維運說C國也封堵open vpn,建議我嘗試VPN的trojan-go協議....你倒是早說啊,還有你真當我純血android戰士嗎!

我上網爬了很久的文,幾乎沒有文獻說flutter可以做到,於是我拒絕了這項提案,

稍晚一點PM跑來敲我:ChatGPT說可以,你再試試吧!

王惹花小姐!你是不是沒有被AI唬過!當初想說只是幫點小忙,感覺越來越得寸進尺了!

HD鬼故事N+2集

今天故事比較短,但也是挺魔幻的

我們都知道祖國人沒有休假概念,所以假日來找你碴也是正常發揮,更何況前端又是個吃虧的單位,畢竟資料出不來,前端的錯!操作卡卡的,前端的錯!今天眼袋怎麼這麼腫,O的一定又是前端的錯!

事情發生在週日傍晚,一個本來好好的三方遊戲突然就會報錯(會說本來是因為工程師後來發現這段code已經有8個月沒動過了,至於8個月前是否是好的,那可能是另一個更魔幻的故事,你不要知道太多,對你人生比較好)

經過工程檢查後,因為api pending超過四秒連線被切斷了,在跟其他相同功能的專案交叉檢查,結果發現一個驚人的事實,兩個站打的api竟然不同支,這就很玄了喔!

於是工程師在群組裡回報了這件事,無論是api pending跟不同支api這兩件都需要後端協助查詢。

搞笑的來了,運營也不知是不是想幫後端說話,他說:想必是兩個站線路不同,因此需要打不同api吧!

半個多小時後,後端才慢慢打字回覆:我不確定

運營:....

(我默默覺得有人臉很腫)

然後......然後就隔天上班了!甚至都隔天下班了,這件事還沒有下文,我你個去!當前端好欺負是吧!!前端出事就要馬上處理,後端出事就可以讓人拖了又拖拖了又拖的嗎!保安!

2024年7月11日 星期四

記錄前端工程師首次踏足flutter,把你的靜態網頁顯示出來

想來是任務來了,公司給了一項任務希望把網頁專案包進apk中,我原本想說這cordova可以搞定的事情,不用外包了我來做,說不定還能賺點獎金。事情就是這麼開始了

創建一個新的cordova專案,最後在cordova build android的時候卻噴錯

BUG! exception in phase 'semantic analysis' in source unit '_BuildScript_' Unsupported class file major version 66
> Unsupported class file major version 66

上網查好像跟gradle和JDK版本有關,這種鎖版本的事情最頭痛了,況且我跟這兩個傢伙又不熟,所幸來玩一下flutter。

但光是瀏覽器要啟動就不少問題,經過水哥大大的開導,原來除了裝好xcode,還要進到軟體中新增瀏覽器,然後建議開發使用官方推薦IDE, android studio.....

這樣確實點open ios simulator就會叫出ios模擬器了,但最終我是要包出apk啊,應該需要的是android模擬器吧,但在Tools > Device Manage裡面卻看到....



your CPU not support VT-x啥鬼,看似無法支援虛擬機,貌似是mac m2晶片導致,但我特地點ARM Images了怎麼還是不支持,要知道現在都2024年了啊,還有廠商敢不支持apple chip!上網查到這個github有人把模擬器做成了m1版本,可以當成app開啟,安裝方法跟dmg一樣,我想說將就著用吧。

當然我對flutter一竅不通的情況下,我請教了claude大神,最終總結出使用flutter_inappwebview這個套件在手機架設類似server的服務,把web資料夾下的index.html顯示出來。然後馬上遇到第一個問題

assets需要列出所有資料夾,我翻了一下文件,無法使用萬用字符去匹配,所以必須列出每一個子資料夾,然後我看了一下專案.....我是不是應該放棄呢。

最終我寫了一個nodejs腳本用遞迴去掃特定資料夾的所有子資料夾並輸出特定格式,可以直些複製貼上
const fs = require('fs');
const path = require('path');

// 指定要遍歷的目錄
const directoryPath = './web';

function logFolders(dir, baseDir) {
// 讀取目錄內容
fs.readdirSync(dir).forEach(file => {
const fullPath = path.join(dir, file);
const relativePath = path.relative(baseDir, fullPath);

// 檢查是否為目錄
if (fs.statSync(fullPath).isDirectory()) {
// 輸出相對路徑
console.log(` - web/${relativePath}/`);
// 遞迴處理子目錄
logFolders(fullPath, baseDir);
}
});
}

// 開始遍歷
console.log('Folders in the specified directory:');
logFolders(directoryPath, directoryPath);

// pubspec.yaml
flutter:

uses-material-design: true

assets:
- web/web/
- web/web/assets/
- web/web/public/
- web/web/public/assets/
- web/web/public/assets/app/
- web/web/public/assets/icons/
- web/web/public/assets/orderposttips/
- web/web/public/carousel
......最終就列出所有資料夾,順利闖過第一關
然後claude給了一個很天才的做法,把所有資源檔複製到瀏覽器目錄,然後在該目錄啟動伺服器...這乍聽之下好像沒什麼問題,但話鋒一轉,好像有點脫褲子放屁啊,在原本靜態資料夾啟動伺服器就好拉,所以最終程式碼簡化成以下

// lib/main.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'web_view_page.dart';

void main() {
runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Web Project',
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: const WebViewPage(),
);
}
}

// lib/web_view_page.dart
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_inappwebview/flutter_inappwebview.dart';

class WebViewPage extends StatefulWidget {
const WebViewPage({Key? key}) : super(key: key);

@override
_WebViewPageState createState() => _WebViewPageState();
}

class _WebViewPageState extends State<WebViewPage> {
InAppWebViewController? _webViewController;
String _url = "";
late InAppLocalhostServer _localhostServer;

@override
void initState() {
super.initState();
_setupServer();
}

Future<void> _setupServer() async {
try {

_localhostServer = InAppLocalhostServer(
documentRoot: 'web/', //webDir.path,
port: 8080,
);
await _localhostServer.start();

setState(() {
_url = 'http://localhost:8080/web/index.html';
});

print('Server URL: $_url');
} catch (e) {
print('Error in _setupServer: $e');
}
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
// appBar: AppBar(title: const Text('')),
body: _url.isEmpty
? const Center(child: CircularProgressIndicator())
: InAppWebView(
initialUrlRequest: URLRequest(url: WebUri(_url)),
onWebViewCreated: (controller) {
_webViewController = controller;
},
onLoadError: (controller, url, code, message) {
print('WebView load error: $code, $message');
},
onConsoleMessage: (controller, consoleMessage) {
print('Console message: ${consoleMessage.message}');
},
),
);
}

@override
void dispose() {
_localhostServer.close();
super.dispose();
}
}
最後再把一些安全設置給設置上,因為android9以後是不允許連http的,所以要設定一些東西

// add file android/app/src/main/res/xml/network_security_config.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<network-security-config>

<base-config cleartextTrafficPermitted="true">

<trust-anchors>

<certificates src="system" />

</trust-anchors>

</base-config>

</network-security-config>

// android/app/src/main/AndroidMenifest.xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:targetSandboxVersion="1">
<application
android:usesCleartextTraffic="true"
android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config"
        ......
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />
</manifest>

終於!!還是畫面全白...靠腰又沒有任何報錯,嘗試了一個下午的我,最終轉念一想,flutter既然主打跨平台畫面一樣,那ios可以開啟android應該也可以開啟吧。
所以我先嘗試用ios打開看看,確實可以開啟,正當我想打包時,我想到那個m1 android simulator該不會是個閹割產品吧!!但又會遇到CPU not support那個問題==這時不信邪在爬文一次看到了曙光,最終解法是
Android Studio > Tools > SDK Manager; SKD Tools > Android Emulator打勾,OK,然後安裝完,再去Device Manager 你就會看到剛剛所有的紅字都消失了,跟看到自己體檢沒有紅字一樣開心!!




就這樣我創建了全新的android simulator,再把上面的程式碼編譯後,你猜怎麼著??打包下班!!

7/12更新
這什麼鳥專案,https網站裡面參雜http圖片載入,我印象中應該不會允許啊,後來發現chrome會自動把http的圖片轉https,如果圖片沒有https,我上網查應該是header要加點什麼,總之~
這要我這個專案怎麼搞啊!!
結果還真讓我找到解法就在InAppWebView時增加一個設定,搞定~
InAppWebView(
initialUrlRequest: URLRequest(url: WebUri(_url)),
onWebViewCreated: (controller) {
_webViewController = controller;
},
onConsoleMessage: (controller, consoleMessage) {
print('Console message: ${consoleMessage.message}');
},
    // 加這段
initialSettings: InAppWebViewSettings(
mixedContentMode:
MixedContentMode.MIXED_CONTENT_ALWAYS_ALLOW),
),